کارشناسی فناوری چندرسانهای با گرایش واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) دانشگاه APU مالزی، دریچهای است که دنیای پرازشگفتی و امکانات خارج از تصور را به رویتان باز میکند. اگر علاقهمند به صنعت فناوری و طراحی دیجیتال هستید و میخواهید در این حوزه پیشرو باشید، بر ای پذیرش و ثبت نام در رشته واقعیت مجازی و افزوده دانشگاه apu مالزی فرصت را از دست ندهید.
برای اطلاع از تاپ رشته های دانشگاه APU مالزی
معرفی رشته فناوری چند رسانه ای گرایش (VR) و (AR)
کارشناسی فناوری چندرسانهای با گرایش واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) دانشگاه APU مالزی به بررسی و توسعه تکنولوژیها و روشهای جدید برای ایجاد تجربیات مجازی و ترکیبی میپردازد. واقعیت مجازی به کاربران امکان میدهد در محیطهای مجازی تصاویر را با دنیای واقعی ترکیب کنند.
کاربردهای این گرایش بسیار فراگیر هستند و شامل آموزش و شبیهسازی، بازیها، طراحی صنعتی، پزشکی، تبلیغات، و معماری میشود. برای مثال در زمینه پزشکی، واقعیت مجازی میتواند برای آموزش جراحان بسیار کاربردی باشد؛ در بازاریابی، واقعیت افزوده میتواند تجربه مشتری را ارتقاء دهد. این گرایش نه تنها فرصتهای جدیدی برای تعامل انسان و کامپیوتر ایجاد میکند، بلکه به شکلدهی تجربیات جدید و جذاب که ترکیبی از دنیای واقعی و دیجیتال است نیز کمک میکند.
تکنولوژی واقعیت مجازی و واقعیت افزوده به ایجاد تجربیات جدیدی کمک میکنند که در دنیای واقعی امکانپذیر نیستند. واقعیت مجازی به کاربر این امکان را میدهد تا وارد یک محیط کاملاً مجازی شود، در حالی که واقعیت افزوده اطلاعات مجازی را به تجربهی واقعی کاربر اضافه میکند.
واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) رشتهای مناسب کسانی است که به فناوری، گرافیک، طراحی و تولید محتوای دیجیتال علاقهمند هستند. اگر از کار با کامپیوتر لذت میبرید و از سیر و سیاحت در دنیای واقعیت مجازی و افزوده سیر نمیشوید این رشته انتخاب خوبی برای شما است.
از واقعیت مجازی (Virtual Reality - VR) بیشتر بدانید:
واقعیت مجازی (VR) یک محیط کامپیوتری سهبعدی است که به کاربر این امکان را میدهد تا وارد آن شده و تعامل داشته باشد. این محیط میتواند بازنمایی از دنیای واقعی یا یک محیط خیالی باشد. کاربران با استفاده از عینکها، هدفونها و دستگاههای ورودی مختلف میتوانند تجربهای شبیه به واقعیت داشته باشند. VR در بازیهای ویدئویی، آموزش، شبیهسازیها، معماری و بسیاری از زمینههای دیگر کاربرد دارد. ویژگیهای اصلی واقعیت مجازی (VR):
- محیط کاملاً سهبعدی و مجازی
- ایجاد تجربهی شبهواقعی برای کاربر
- تعامل با محیط از طریق حرکت، نگاه و گوش دادن
- استفاده از تکنولوژیهای مختلف برای ایجاد تجربهی واقعیت مجازی
از واقعیت افزوده (Augmented Reality - AR) بیشتر بدانید:
واقعیت افزوده (AR) یک تکنولوژی است که اطلاعات کامپیوتری (مانند تصاویر، صداها یا دیگر دادهها) را به تجربهی حسی کاربر در دنیای واقعی اضافه میکند. به عبارت دیگر، AR واقعیت واقعی را با اطلاعات مجازی ترکیب میکند. این تکنولوژی میتواند بر روی دستگاههای مختلفی مانند گوشیهای همراه، تبلتها، عینکها و دوربینها استفاده شود. AR در زمینههای مختلفی مانند بازیها، تبلیغات، آموزش، پزشکی و خرید آنلاین کاربرد دارد. ویژگیهای اصلی واقعیت افزوده (AR):
- ترکیب واقعیت واقعی و اطلاعات مجازی
- قابلیت تعامل با دادههای مجازی در محیط واقعی
- استفاده از دوربین و سنسورها برای شناسایی و تجسس محیط اطراف
- اضافه کردن اطلاعات به تجربه حسی کاربر
اطلاعات کلی درباره واقعیت مجازی و واقعیت افزوده | |
مقطع | کارشناسی |
دانشکده | علوم کامپیوتر و فناوری |
رشته | فناوری چند رسانه ای |
طول مدت تحصیل | 3 سال (معادل 6 ترم) |
تاریخ ثبت نام |
|
مهارت هایی که در رشته VR و AR کسب میکنید
این رشته به طور کلی به دانشجویان کمک می کند تا به توانایی های زیر دست یابند:
مدرک همزمان از دو دانشگاه APU مالزی و DMU انگلستان
یکی از امتیازات بزرگی که با تحصیل در دانشگاه APU مالزی به آن میرسید اخذ دو مدرک همزمان است. شما میتوانید در مالزی درس بخوانید و مدرکتان را از دانشگاه انگلستان بگیرید.
دانشجویانی که در رشته فناوری چند رسانه ای گرایش واقعیت مجازی و واقعیت افزوده پذیرش گرفتهاند، میتوانند از طرح دو مدرک همزمان APU-DMU بهره مند شوند. بر اساس این طرح، دانشجویان پس از فارغ التحصیلی دو مدرک همزمان همراه با ریزنمرات یافت خواهند کرد:
- یکی از دانشگاه APU مالزی
- یکی از دانشگاه دِمونتفورت (DMU) انگلستان
شرایط پذیرش در واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
شرایط اخذ پذیرش دانشجویان برای تحصیل در رشته فناوری چند رسانهای گرایش واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را میتوان در 2 دسته بررسی کرد. دانشجویانی که مدرک پیش دانشگاهی دارند و دانشجویانی که مدرک کاردانی دارند. شرایط و مدارک برای هر کدام از این 2 دسته با هم متفاوت است، با این شرایط در ادامه آشنا شوید:
-
شرایط پذیرش با مدرک پیش دانشگاهی
با داشتن مدرک پیش دانشگاهی میتوانید وارد سال اول رشته VR و AR شوید و پس از 3 سال تحصیل در این رشته فارغ التحصیل شوید. جالب است بدانید مدرک پیش دانشگاهی در مالزی براساس سیستمهای مختلف آموزشی این کشور انواع مختلفی دارد. بر همین اساس شرایط پذیرش دارندگان مدرک پیش دانشگاهی با هم متفاوت است.
-
شرایط پذیرش با مدرک کاردانی
دانشجویانی که مدرک کاردانی مرتبط، دارند میتوانند به جای 3 سال پس از 2 سال درس خواندن در رشته VR و AR فارغ التحصیل شوند. در واقع دانشجویان با مدرک کاردانی مرتبط مجاز به ورود سال دوم کارشناسی هستند و به این ترتیب یک سال از بقیه زودتر مدرک خواهند گرفت. شرایط پذیرش دانشجویان با مدرک کاردانی:
- کاردانی یک رشته مرتبط با ICT
- مدرک کاردانی با حداقل معدل 2.50 در SPM/IGCSE/O-Level یا معادل آن
- نکته: دانشجویانی که معدل بیشتر از 2.0 و کمتر از 2.50 دارند ممکن است با ارزیابی هایی که دانشگاه APU با تایید هیات علمی دانشگاه انجام می دهد، پذیرفته شوند.
مدرک زبان لازم برای دانشجویان بین الملل
مدرک زبان برای تحصیل در مالزی از اصول مهم و ضروری است. با مدرک زبان مورد نیاز برای تحصیل در رشته واقعیت مجازی و واقعیت افزوده آشنا شوید:
مدرک زبان | نمره قابل قبول |
آیلتس: نمره | نمره 5.5 |
تافل iBT: | نمره 46 |
پیرسون (PTE): | نمره 51 |
MUET: | نمره 4 |
مهارت های سال اول واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
در سال اول VR و AR، دانشجویان مهارت های اساسی مورد نیاز هر متخصص فنی چند رسانه ای و همچنین درک اولیه از برنامه نویسی و طراحی سیستم را یاد می گیرند.
بعضی از دروس تخصصی نیز دانش اولیه در مورد تکنیک های چند رسانه ای از جمله گرافیک سه بعدی، تصاویر دیجیتال و غیره را در اختیار آنها قرار می دهد. این درس ها همچنین به آنها در توسعه ی مهارت های فردی و سازمانی و نیز پرورش خلاقیت و نوآوری کمک می کنند. از سوی دیگر، رویکرد ارائه هیجان انگیز محتوای چند رسانه ای در واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در درس VR/AR مقدماتی بررسی می شود.
دروس عمومی سال اول
- تحلیل و طراحی سیستم ها
- برنامه نویسی پایتون
- مفاهیم ریاضی برای محاسبات
- مبانی کارآفرینی
دروس تخصصی
- VR/AR مقدماتی و متاورس
- طراحی و توسعه وب
- فناوری صوتی تصویری
- نرم افزارهای سه بعدی پایه و گرافیکی مقدماتی
- تولید تصویر دیجیتال
دروس اختیاری (2 مورد انتخاب شود)
- آگاهی بین فرهنگی و تنوع فرهنگی یا تفکر دیجیتال و نوآوری
- برنامه نویسی شی گرای مقدماتی یا برنامه نویسی ویژوال مقدماتی
مهارت های سال دوم VR و AR
در سال دوم، طیف گسترده تری از مهارت ها ارایه خواهد شد و دانشجویان درک بهتری از برنامه های کاربردی چند رسانه ای از طریق کامپوننت ها، چارچوب ها، راهنماها و تکنیک های انیمیشن، صدا و تصویر به دست خواهند آورد. APU با پرورش خلاقیت و نوآوری دانشجویان و یادگیری مستقل، آنها را برای ورود به بازار کار آماده می کند.
در سال دوم با بررسی محتوای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) با اصول و فناوری های VR و AR مورد استفاده در پروژه ها و بازار هم به صورت نظری و هم عملی آشنا می شوید.
دروس عمومی سال دوم
- برنامه نویسی برای تحلیل داده ها
- فرایند نوآوری
- روش های تحقیق برای محاسبات و فناوری
دروس تخصصی
- برنامه های کاربردی چند رسانه ای
- توسعه محتوای تعاملی
- مدلسازی کاراکتر کامپیوتری سه بعدی
- صدا و تصویر دیجیتال
- اصول طراحی VR/AR
- فناوری واقعیت مجازی پیشرفته
- اخلاق و مالکیت معنوی و مسائل حقوقی
- شبیه سازی، تجسم و واقعیت مجازی
دروس اختیاری (یک مورد انتخاب شود)
- برنامه های کاربردی تحت وب
- تعامل انسان و کامپیوتر
مهارت های سال سوم واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
در سال سوم، دانشجویان از مطالعات قبلی و تجربیات صنعتی خود برای افزایش آشنایی با فناوری چند رسانه ای و توسعه ی رشد فردی و حرفه ای خود استفاده خواهند کرد. در این سال، دانشجویان بیشتر بر فناوری برنامه نویسی رسانه و تکنیک های پیشرفته تر چند رسانه ای متمرکز هستند
علاوه بر این، شما باید ادراک و بازخورد کاربران تان را تحلیل کرده و یاد بگیرید چطور با عوامل اجتماعی، اقتصادی و ملاحظات منطقه ای و فرهنگی که بر تجربه ی کاربری، HCI و قابلیت استفاده تاثیر می گذارند مقابله کنید.
در این سال، شما فرصت دارید تا جنبه های علمی و عملی حوزه ی تحصیلی خود را از طریق پروژه های دانشجویی توسعه دهید. علاوه بر این، شما بر اساس حوزه مطالعاتی تان مانند تولید محیط مجازی و قرار دادن تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر در دید کاربر دنیای واقعی، خودتان را مجهز خواهید کرد.
دروس عمومی سال سوم
- راه اندازی کسب و کارهای نوپا
- مدیریت پروژه
دروس تخصصی
- سیستم بینایی استریوسکوپی
- HCI و قابلیت استفاده
- انیمیشن و مدلسازی کاراکتر سه بعدی پیشرفته
- اسکریپت نویسی رسانه
- پروژه طراحی VR/AR
- تجربه ی کاربری
- تحقیق در فناوری چند رسانه ای
- پروژه فناوری چند رسانه ای
دروس اختیاری (1 مورد انتخاب شود)
- چند رسانه ای موبایل و وب
- تکنیک های چندرسانه ای برای انیمیشن، بازی و جلوه های فیلم
دروس اجباری MQA
- قدردانی از اخلاق و تمدن (دانشجویان مالایی)
- زبان ارتباطی مالایی (دانشجویان بین الملل)
- فلسفه و مسائل جاری
- مهارت های حرفه ای محل کار
- صداقت و مبارزه با فساد
- برنامه درسی مشترک
فرصت های شغلی فارغ التحصیلان واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
وقتی در یکی از جدیدترین رشتههای تحصیلی و بهترین دانشگاه های مالزی درس بخوانید، فرصتهای شغلی زیادی در انتظارتان است. با این فرصتها آشنا شوید:
- برنامه نویس ویژوال
- طراح موشن گرافیک
- توسعه دهنده رابط کاربری (VR)
- توسعه دهنده سناریو VR
- مهندس ویدئو VR
- طراح چند رسانه ای (ویرایش ویدئو)
- گرافیک و چند رسانه ای اجرایی
- توسعه دهنده تعاملی / برنامه نویس خلاق چند رسانه ای
- توسعه دهنده محتوای واقعیت توسعه یافته (XR)
- مهندس برنامه های کاربردی VR/AR
- توسعه دهنده وب VR/AR
- توسعه دهندگان یونیتی (VR/AR/MR)
- مهندس متا
- مشاور متا
- طراح متا